DRAWING IS A FORM OF PROBING. AND THE FIRST GENERIC IMPULS TO DRAW DERIVES FROM THE HUMAN NEED TO SEARCH, TO PLOT POINTS, TO PLACE THINGS AND TO PLACE ONESELF. JOHN BERGER
ТАЙГА 100 ЛЕТ / ИТОГОВЫЙ ПРОЕКТ СЕРГЕЯ ИНОЗЕМЦЕВА / 16+
22 February - 22 March

22 ФЕВРАЛЯ — 22 МАРТА / МАСТЕРСКАЯ АРТ-РЕЗИДЕНЦИИ «ЗАРЯ» (ЦЕХ ЦРМ, ВХОД 4)

21 ФЕВРАЛЯ / 18:00 / ПРЕЗЕНТАЦИЯ ПРОЕКТА

В эту субботу в мастерской Центра современного искусства «Заря» состоится презентация проекта художника Сергея Иноземцева. Вместо традиционного открытия выставки вы поучаствуете в настольной игре! 6 игроков будут выбраны с помощью жребия, а остальные зрители смогут наблюдать за процессом.

  • Если вы хотите поиграть отдельно, см. информацию ниже.

«Тайга 100 лет» — настольная игра, созданная по итогам художественного исследования в арт-резиденции. Это игра о месте человека внутри хрупкой среды сосуществования города и природы и о том, как внешние события вклиниваются в зацикленную рутину жизни. Последние годы Сергей живет в поселке Горноводное, в 500 километрах от Владивостока, и опыт жизни в городе и в глубине края становится важной оптикой проекта, позволяющей взглянуть на разные «режимы» того, как жить и существовать в мире.

Игра раскрывает взгляд художника на перетекание урбанистического и природного миров через (пере)открытие мира с помощью керамических глифов с изображением городских и природных рельефов. Также в наборе есть карты с событиями, влияющими на фигурки игроков на игровом поле. Включенная в проект китайская поэзия является путеводителем, определяющим смысл и значение игровых ситуаций, заданных картами; исход решает кубик, а глифы, выкладываемые на общее поле, постепенно складываются в географию совместно формируемого мира.

Проект балансирует между игрой и рассказом истории без четкого сюжета. Зрители становятся соавторами общей карты глифов, и от их решений зависит не только исход партии, но и конфигурация мира, который им удастся собрать. Игра кооперативная, а не конкурентная: события в ней оказываются либо испытаниями, либо поддержкой в Пути, отсылая к цикличности страданий и попыткам разорвать этот круг.

По итогам резиденции Сергей создал герметичный мир, насыщенный событиями из реального мира, укрепленный собственным визуальным языком шума и пустоты. Результатом собранного материала становится опыт — заполнение котлована дня памятью о проторенной дорожке. Отсылая к человеческой жизни, опыт игры оказывается подвластен удаче, внутреннему спокойствию и необходимости выстроить собственный Путь.

  • Посещение проекта в другие дни:

Организованные игры в сборных группах будут проходить по выходным, записаться можно по ссылке. Участие бесплатное.

Вы также сможете осмотреть проект как инсталляцию, ознакомившись с идеей и набором карт-событий. При наличии свободных сотрудников «Зари» возможно проведение игры без записи.

В среднем каждая партия длится час-полтора, количество игроков — от 2 до 6 (не переживайте, если вы один, и больше никто не запишется, тогда компанию вам составит сотрудник «Зари» или даже сам автор игры). Возраст — от 16 лет.

Свободные временные слоты на 22 февраля: 12:00—13:30, 14:00—15:30, 16:00—17:30, 18:00—19:30.

ВХОД СВОБОДНЫЙ